Kim Ono a perdu son jouet, un petit Samouraï nommé Takamori Saigo.
Kim Ono a perdu son jouet, un petit Samouraï nommé Takamori Saigo. Son grand-père lui dit qu’il est parti sur le Mont Fuji, il n’en faut pas plus à Kim pour se lancer dans l’aventure. Tout au long de son voyage, le petit garçon va rencontrer tout ce qui fait le Japon : des Sumos, un dragon, une Geisha sans oublier la vague de Kanagawa et, bien évidemment, le Mont Fuji !
Ce joli conte permet aux enfants de découvrir les coutumes et croyances du Japon, tout en les plongeant dans l’imaginaire du jeu puisque Kim Ono se prend lui-même pour un valeureux Samouraï mais avec des préoccupations d’enfants.
Les illustrations sont fantastiques, on retrouve les frimousses des personnages de Marianne Barcilon et on redécouvre le Japon grâce à son trait très personnel.